课程介绍:
本课程面向各类编程学习者,讲解利用Python语言设计和开发单机2D游戏的技术和方法,帮助学习者掌握理解、设计和开发2D游戏的基本能力。
即使在3D、虚拟现实和互联网对战广泛应用于游戏的今天,单机2D类游戏仍然以其策略性和最接近游戏本质的方式吸引大批休闲玩家。本课程将以一款濒临失传的、经典鼻祖型游戏Torus为实战项目,讲解有趣好玩的单机2D游戏的设计和开发。
课程目录:
-
Python语言开发工具的选择.mp4
-
PYG02V01 单元开篇.mp4
-
PYG02V02 Pygame简介与安装.mp4
-
PYG02V03 Pygame最小开发框架与最小游戏.mp4
-
PYG02V04 壁球小游戏(展示型)与图像的基本使用.mp4
-
PYG02V05 壁球小游戏(节奏型)与屏幕的帧率设置.mp4
-
PYG02V06 壁球小游戏(操控型)与键盘的基本使用.mp4
-
PYG02V07 单元小结.mp4
-
PYG02 壁球小游戏(操控型)演示.mp4
-
PYG03V0 单元小结.mp4
-
PYG03V01 单元开篇.mp4
-
PYG03V02 Pygame绘制机制简介.mp4
-
PYG03V03 Pygame屏幕尺寸和模式设置.mp4
-
PYG03V04 Pygame窗口标题和图标设置.mp4
-
PYG03V05 Pygame窗口感知和刷新运用.mp4
-
PYG03 壁球小游戏(伸缩型)演示.mp4
-
PYG04V01 单元开篇.mp4
-
PYG04V02 Pygame事件处理机制简介.mp4
-
PYG04V03 键盘事件及类型的使用.mp4
-
PYG04V04 鼠标事件及类型的使用.mp4
-
PYG04V05 壁球小游戏(鼠标型).mp4
-
PYG04V06 Pygame事件处理函数.mp4
-
PYG04V07 单元小结.mp4
-
PYG04 壁球小游戏(鼠标型)编写演示.mp4
-
PYG05V07 单元小结.mp4
-
PYG05V01 单元开篇.mp4
-
PYG05V02 Pygame色彩机制.mp4
-
PYG05V03 Pygame图形绘制机制.mp4
-
PYG05V04 Pygame文字绘制机制.mp4
-
PYG05V05 Pygame绘图机制原理精髓.mp4
-
PYG05V06 壁球小游戏(文字型).mp4
-
PYG05 Pygame壁球小游戏(文字型)展示.mp4
-
PYG09 课程大作业公告.mp4
评论0