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ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程下载

ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程 百度云 百度网盘

A0225《ARPG手游『 无尽之剑·文明』实战视频课程》[color=rgba(0, 0, 0, 0.56)]使用UE4开发一款ARPG手游【无尽之剑·文明】,使用UE4开源的无尽之剑系列素材开发,全程使用C++脚本进行开发,包含了登录/注册系统、连招系统、背包系统、AI设计等全方位知识,让你可以从0开始开发一款属于你自己的ARPG手游,让3A游戏跑在自己的手机上不在是梦~~

Java视频教程目录:

第1 章 : 项目初始化

课时1:课程简介

课时2:环境安装

课时3:版本控制

第2 章 : 游戏简介

课时4:项目创建与配置

课时5:开始界面搭建

课时6:游戏模式的创建

课时7:退出游戏功能实现

课时8:版本提交及移动端演示

第3 章 : 注册登录模块的实现

课时9:服务器接口测试

课时10:账号注册界面的设计

课时11:账号注册与游戏开始界面的关联

课时12:注册界面与服务器对接

课时13:注册界面完善

课时14:完成登录界面的开发

课时15:关卡的切换及Loading界面

第4 章 : 英雄模块设计

课时16:VirtualJoyStick的修改

课时17:人物的移动

课时18:武器及连招系统

课时19:伤害的实现及加成

课时20:弹道技能寒冰之石

课时21:恢复技能治疗之术

课时22:范围技能雷霆之光

课时23:终极技能无尽之刃

课时24:技能冷却设计

课时25:版本提交及移动端打包演示

第5 章 : AI系统设计

课时26:基本的人类AI设计

课时27:第二类人类AI设计

课时28:魔法类AI设计

第6 章 : 背包系统设计

课时29:物品类对象的设计

课时30:物品掉落及背包UI设计

课时31:背包物品的使用

第7 章 : 游戏设置

课时32:设置界面UI开发

课时33:游戏设置实现

第8 章 : 排行榜系统

课时34:排行版UI设计

课时35:排行榜与服务器对接

第9 章 : 终章

课时36:失败界面设计

课时37:游戏关卡拓展介绍

课时38:游戏玩法拓展介绍

课时39:制作属于自己的一款ARPG手游

课时40:总结

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