轻轻松松学JAVA教程最新版 JAVA职业规划课程轻松就业不采坑 - 数智资源

轻轻松松学JAVA教程最新版 JAVA职业规划课程轻松就业不采坑

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课程名称

轻轻松松学JAVA教程最新版 JAVA职业规划课程轻松就业不采坑

课程目录

(1)\第一季;目录中文件数:3个

├─JAVA实战学习笔记【第一阶段全部】.pdf

├─JAVA集2020版介绍.mp4

├─JAVA集2020版介绍.pdf

(2)\第一季\0_职业规划和学习方法(有基础的同学可不看);目录中文件数:15个

├─10_写出一份吸引面试官的简历(六大要素).mp4

├─11_面试前,三大步让你秒杀90%竞争者.mp4

├─12_面试中,十大要点吸引面试官.mp4

├─13_技术面试中,不该问的4个问题.mp4

├─14_职场成功的核武器_7A+软实力理论.mp4

├─1_为什么需要学编程,什么样的人可以做程序员.mp4

├─2_编程语言,应该怎么选择.mp4

├─3_本行不行,我可以转行到IT开发吗.mp4

├─4_程序员不是青春饭,程序员迈向百万年薪之路.mp4

├─5_零基础学员学习JAVA的秘诀.mp4

├─6_十分钟秒懂编程,程序就是现实逻辑的表达.mp4

├─7_表格思想_理解数据库存储数据.mp4

├─8_表格思想_理解JAVA类和对象.mp4

├─9_表格思想_理解XML文档.mp4

├─JAVA300集2020版介绍_职业规划和学习方法【尚学堂高淇】.pdf

(3)\第一季\1_JAVA入门和背景知识;目录中文件数:15个

├─10_第一个程序的语法详细解析.mp4

├─11_常见DOS命令总结.mp4

├─12_常见开发工具和开发环境IDE的介绍.mp4

├─1_计算机语言的发展_人类进化_从碳基到硅基生命.mp4

├─2_多种计算机语言特点介绍.mp4

├─3_JAVA发展史_三大版本含义_JAVA的核心优势和特点.mp4

├─4_JAVA运行机制_JDK&JRE&JVM区别.mp4

├─5_JDK下载和安装.mp4

├─6_JDK环境变量配置(win7和win10下的操作).mp4

├─7_JDK安装成功测试_openJDK开源软件补充.mp4

├─8_写出第一个java程序.mp4

├─9_第一个java程序的错误总结.mp4

├─JDK下载和配置小视频.rar

├─源码.rar

├─相关资料.rar

(4)\第一季\2_变量、数据类型、运算符;目录中文件数:27个

├─10_浮点型_float_double.mp4

├─11_char字符型_转义字符.mp4

├─12_boolean布尔型_if语句使用要点_布尔型占用空间问题.mp4

├─13_运算符介绍.mp4

├─14_算术运算符(二元、自增、自减).mp4

├─15_赋值和赋值扩展运算符.mp4

├─16_关系运算符详解.mp4

├─17_逻辑运算符_短路运算详解.mp4

├─18_位运算符详解.mp4

├─19_字符串连接符.mp4

├─1_二进制_高淇数字化语录_摩尔斯电码.mp4

├─20_条件运算符(三元运算符).mp4

├─21_运算符优先级问题.mp4

├─22_自动类型转换详解.mp4

├─23_强制类型转换.mp4

├─24_基本类型转换常见错误_溢出_L问题.mp4

├─25_使用Scanner获得键盘的输入.mp4

├─2_二进制和十进制的转化.mp4

├─3_注释_单行注释_多行注释_文档注释_注释内容和字节码的关系.mp4

├─4_标识符_关键字_驼峰原则.mp4

├─5_变量的本质_内存画图_变量声明和初始化.mp4

├─6_变量的分类和作用域(局部变量、成员变量、静态变量).mp4

├─7_常量和final.mp4

├─8_基本数据类型介绍.mp4

├─9_整型变量和整型常量.mp4

├─源码.rar

├─相关小视频.rar

(5)\第一季\3_IDEA的使用和第一个java项目;目录中文件数:5个

├─1_IDEA下载和安装.mp4.mp4

├─2_IDEA配置和使用入门.mp4

├─3_【项目】台球游戏_绘制窗口_加载图片.mp4

├─4_【项目】动画实现_台球沿着随机角度动起来.mp4

├─源码.rar

(6)\第一季\4_控制语句、方法、递归算法;目录中文件数:15个

├─10_写一个年薪计算器_百度查问题的秘诀(相当重要).mp4

├─11_个人所得税计算器软件.mp4

├─12_方法核心详解_天才思维模型教你高手学习思维模式.mp4

├─13_方法的重载.mp4

├─14_递归结构讲解_递归头_递归体.mp4

├─1_控制语句和现实逻辑对应.mp4

├─2_if单选择结构_掷骰子游戏.mp4

├─3_if_else双选择结构.mp4

├─4_if_elseif_else多选择结构.mp4

├─5_switch语句_IDEA更换主题.mp4

├─6_循环_while.mp4

├─7_循环_for循环_dowhile_作业讲解.mp4

├─8_嵌套循环和作业案例.mp4

├─9_break和continue语句_标签_控制语句底层原理.mp4

├─源代码.rar

(7)\第一季\5_面向对象详解和JVM底层内存分析;目录中文件数:44个

├─10_程序执行过程内存分析详解.mp4

├─11_垃圾回收机制原理.mp4

├─12_垃圾回收算法介绍.mp4

├─13_内存管理_分代机制(年轻代、年老代、永久代).mp4

├─14_开发中容易造成内存泄露的操作_垃圾回收知识总结.mp4

├─15_this的本质_对象创建过程的4 步_隐式参数.mp4

├─16_static_内存分析静态变量和静态方法.mp4

├─17_static_静态初始化块_继承树的追溯.mp4

├─18_变量分类_局部变量_成员变量_静态变量.mp4

├─19_package_包机制_jdk常见的包.mp4

├─1_面向对象如何学习.mp4

├─20__import导入_静态导入.mp4

├─21_面向对象三大特征_继承_instanceof的使用.mp4

├─22_方法的重写.mp4

├─23_final修饰方法和类.mp4

├─24_继承和组合.mp4

├─25_Object类_toString方法_IDEA常用快捷键.mp4

├─26_equals方法.mp4

├─27_super关键字_继承树追溯.mp4

├─28_封装详解_四个访问控制符_protected的两个细节.mp4

├─29_封装详解_javabean的概念_get和set方法.mp4

├─2_神速理解面向对象.mp4

├─30_多态详解.mp4

├─31_对象的转型_向上转型和向下转型.mp4

├─32_抽象方法_抽象类.mp4

├─33_接口的定义_接口的实现.mp4

├─34_JDK新特性_接口_默认方法.mp4

├─35_JDK新特性_接口_静态方法.mp4

├─36_接口多继承.mp4

├─37_string类的本质_jdk源码分析.mp4

├─38_字符串相等判断_常量池原理.mp4

├─39_string类常用方法详解_api文档如何阅读.mp4

├─3_面向过程和面向对象的区别.mp4

├─40_内部类基本概念和用法.mp4

├─41_非静态内部类_静态内部类_匿名内部类_局部内部类.mp4

├─42_面向对象知识大总结(高淇的思维导图).mp4

├─4_面向对象设计者思维_十分钟学会写诗_写小说(补充娱乐一下,可跳过).mp4

├─5_类的定义_属性_方法.mp4

├─6_简单内存分析_uml类图.mp4

├─7_构造方法核心_内存分析.mp4

├─8_构造方法的重载.mp4

├─9_JVM(java虚拟机)内存模型.mp4

├─源代码.rar

├─资料.rar

(8)\第一季\6_数组和数据存储;目录中文件数:12个

├─10_可视化算法网站_冒泡排序_优化冒泡.mp4

├─11_二分法查找_折半检索.mp4

├─1_数组_内存分析_三种初始化_两种遍历方式.mp4

├─2_数组_内存分析_初始化.mp4

├─3_数组创建和三种初始化方式实操.mp4

├─4_数组遍历方式(foreach)_简单回顾.mp4

├─5_拷贝_Arrays类_排序_查找_填充.mp4

├─6_多维数组_定义_初始化_内存分析.mp4

├─7_多维数组_Object数组存储表格数据.mp4

├─8_javabean和数组存储表格数据.mp4

├─9_Comparable接口_对象的排序.mp4

├─源代码.rar

(9)\第一季\7_常用类和JDK源码分析;目录中文件数:16个

├─10_Calendar日历类的使用详解.mp4

├─11_Math类和Random类.mp4

├─12_File类的用法.mp4

├─13_枚举_switch语句复习.mp4

├─14_递归结构讲解.mp4

├─15_File类_递归_打印目录树结构.mp4.mp4

├─1_包装类基本用法.mp4

├─2_自动装箱和拆箱_Integer缓存问题.mp4

├─3_自定义一个包装类.mp4

├─4_自定义包装类完善_异常解决.mp4

├─5_String源码分析.mp4

├─6_StringBuilder和StringBuffer用法_源码分析.mp4

├─7_不可变和可变字符序列使用陷阱_大量修改时的效率测试.mp4

├─8_Date类用法_源码分析.mp4

├─9_DateFormat时间格式化类.mp4

├─源代码.rar

(10)\第一季\8_异常机制和可视化bug追踪;目录中文件数:9个

├─1_异常机制_异常分类_常见运行时异常详解.mp4

├─2_CheckedException.mp4

├─3_异常处理_try_catch_finally.mp4

├─4_声明式异常处理.mp4

├─5_JDK新特性_try-with-resource.mp4

├─6_自定义异常.mp4

├─7_百度搜索处理异常的秘诀.mp4

├─8_IDEA调试功能_可视化bug追踪.mp4

├─源代码.rar

(11)\第一季\9_【项目】_飞机游戏;目录中文件数:18个

├─10_面向对象思想重构飞机类的键盘控制代码.mp4

├─11_炮弹类的设计_任意角度飞行.mp4

├─12_容器或数组产生多发炮弹.mp4

├─13_碰撞检测原理_飞机和炮弹碰撞实现.mp4

├─14_爆炸类_图片轮播处理_主窗口产生爆炸效果.mp4

├─15_程序计时显示_最终版.mp4

├─16_总结和期望.mp4

├─1_项目开发简单说明_基本要求.mp4

├─2_建立游戏窗口_坐标系_矩形问题_监听器关闭窗口.mp4

├─3_图形的绘制_颜色控制.mp4

├─4_图像文件的加载和显示_ImageIO的使用.mp4

├─5_线程内部类实现动画.mp4

├─6_双缓冲解决屏幕闪烁问题.mp4

├─7_游戏物体根类的实现.mp4

├─8_面向对象思想重构飞机类.mp4

├─9_键盘控制游戏物体运动.mp4

├─源码.rar

├─资料.rar

(12)\第一季\相关资料和软件;目录中文件数:1个

├─电子书.zip

(13)\第一季\相关资料和软件\软件;目录中文件数:3个

├─JDK相关.zip

├─其他.zip

├─飞机游戏.zip

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